5
Tính điểm
70% Lý thuyết + 30% Thực hành
Lý thuyết :
1 bài thi cuối khoá (không tham khảo tài liệu)
Mỗi sinh viên làm bài độc lập
Thực hành: 2 bài tập lớn
Thời hạn và cách thức nộp bài sẽ do giáo viên phụ
trách thực hành qui đònh
Mỗi nhóm thực hành gồm 2 sinh viên
Bắt buộc có nộp bài thực hành mới được thi lý
thuyết
6
Tài liệu tham khảo
Trần Hạnh Nhi : Giáo trình Hệ điều hành Nâng cao
A.Silberschatz & P/Galvin : OS concepts (5e)
Slides :
W. Stallings : Operating Systems
A.Tanenbaum et al : OS Design and Implementation
Minix :
R.Finkel:: An OS vade mecum
Book online :
Jeffrey Richter : Advanced Windows
Tiến Huy- Đan Thư- Hạnh Nhi : Kỹ thuật lập trình trên
Windows NT
7
Nội dung
Chương 1 : Tổ chức Hệ điều hành
Chương 2 : Quản lý tiến trình
Chương 3 : Liên lạc giữa các tiến trình
Chương 4 : Quản lý bộ nhớ chính
Chương 5 : An toàn hệ thống
8
Bài giảng 1 : Giới thiệu
Tại sao phải tìm hiểu về Hệ điều hành ?
Hệ điều hành là gì ?
Vai trò trong hệ thống ?
Chức năng ?
Kiến trúc ?
Các nguyên lý thiết kế Hệ điều hành
9
Tại sao cần tìm hiểu Hệ điều hành ?
Để phá vỡ sự “bí ẩn” của hệ thống :
Tại sao máy tính có thể “biết” được nội dung đóa ?
Tại sao có thể vừa soạn thảo, vừa nghe nhạc trên cùng 1 máy
tính (có 1 CPU ?)
Tại sao 1 ứng dụng kích thước 1 M có thể hoạt động trên
Windows mà bò báo “Not enough memory” trên DOS ?
Để khai thác tốt hơn môi trường làm việc :
Lập trình trên môi trường đa nhiệm (multitask), đa xử
lý(multiprocessing) với các mô hình multiprocess, multithreads
Sử dụng bộ nhớ hiệu quả
sử dụng các cơ chế Thông tin liên lạc, an toàn & bảo mật…
Vì là môn học bắt buộc
10
Hệ điều hành, anh là ai ?
ng dụng
Hệ điều hành
Phần cứng
Giao diện ảo
Giao diện vật lý
11
Chức năng của Hệ điều hành
Quản trò tài nguyên (resource principle) :
Tài nguyên : CPU, Mem, IO; Files, ports, mailboxes…
Đối tượng sử dụng tài nguyên : Process, Thread
Nhiệm vụ : Cung cấp các giải thuật cấp phát, quản lý tài
nguyên.cho các đối tượng hoạt động trong hệ thống
Mục tiêu : Cấp phát đầy đủ, công bằng R cho Ps; Sử dụng hiệu
quả Rs, Nâng cao thông lượng Ps…
Trừu tượng hoá hệ thống (beautification principle)
Nhiệm vụ : Cung cấp các giải thuật để che dấu chi tiết phần
cứng, tạo 1 môi trường dễ làm việc hơn (hope) cho user
Mục tiêu : tạo môi trường an toàn, tạo sự trừu tượng hoá, độc
lập thiết bò
Ví dụ : device driver
12
Các thành phần
Quản lý tiến trình
Quản lý bộ nhớ chính
Quản lý nhậäp xuất
Quản lý bộ nhớ phụ
Hệ thống tập tin
Hệ thống bảo vệ
Giao tiếp mạngBộ thông dòch lệnh
13
Kiến trúc Hệ điều hành
Đơn giản (Monolithic)
Hạt nhân (Kernel)
Phân lớp (Layered)
Máy ảo (Virtual Machine)
Hướng đối tượng (OOOS)
Exokernel
14
Monolithic
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét